Akta gry

1 min czytania

Druga część Poradnika. Jedna karta na funkcję, spisana jak teczka, którą policja trzyma na Ciebie, albo teczka, którą rodzina trzyma na miasto. Tu znajdziesz dokładne zasady i wzory. Każda liczba pochodzi prosto z gry.

Część pierwsza, podstawy prostym językiem, jest w Poradniku.

Do Poradnika

Wysyłanie gotówki

Co to jest

Koperta pod stołem, ale bank patrzy. Wysyłasz pieniądze z banku innemu graczowi. Źródło to bank. Gotówka z ulicy zostaje w kieszeni. Gra pobiera prowizję.

Gdzie to znaleźć

Bank, przy przelewie, i profil innego gracza. Od rangi Współpracownik.

Jak to działa

Wybierz odbiorcę i kwotę, maks. $50 000 000 na przelew.

Próg rangi Współpracownik dotyczy nadawcy. Poniżej tej rangi formularz jest ukryty, w banku i na profilu. Odbiorca poniżej tej rangi nadal może dostać pieniądze.

Wysyłasz maks. $250 000 000 dziennie.

Formularz pokazuje, ile zostało dziś z $250 000 000 i ile z 60 przelewów na 1 godz. jest jeszcze wolnych.

Prowizja to 5% kwoty, minimum $100.

Wysyłasz maks. 60 na 1 godz.

Notatka ma maks. 200 znaków.

Formularz odrzuca, jeszcze przed wysłaniem, kwotę, która z prowizją przekracza saldo w banku.

W Przelewach nazwa drugiego gracza prowadzi do jego profilu. Usunięty albo martwy gracz zostaje zwykłym tekstem.

Historia grupuje według dnia: dziś, wczoraj albo data. Każdy wiersz ma tę samą wysokość. Zielone to wpływy, czerwone to wydatki. Najpierw widzisz jedną stronę, potem ładujesz więcej. Filtr rozdziela wszystko: odebrane, wysłane i rodzaj przelewu.

Wpisz własną nazwę, a formularz od razu ją odrzuci, jeszcze przed potwierdzeniem.

Koszty, zyski i limity

Płacisz kwotę plus prowizję banku. Prowizja to 5%, co najmniej $100. Maks. $50 000 000 na przelew, maks. $250 000 000 dziennie. Odbiorca dostaje kwotę do banku, bez prowizji.

Wskazówki
Pułapki