Guia do jogo
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Parte dois do Manual. Um card por função, escrito como o arquivo que a polícia guarda de você — ou o que a família guarda da cidade. É aqui que vivem as regras e fórmulas exatas. Todo número vem direto do jogo.
Parte um, o básico em linguagem clara, está no Manual.
Esconderijo
O que é
Um porão sem endereço, uns dias sem ver ninguém. O esconderijo tira uma mordida grande de calor de uma vez. Não dá poder de combate.
Onde fica
A ficha de calor no HUD. Abre a partir de 25 de calor.
Como funciona
O preço é $110 mais $6 por ponto de calor que você carrega, sempre entre $180 e $2.600.
Seu calor cai 60.
Exemplo: com 70 de calor você paga $110 mais 70 vezes $6.
Custos, retornos e limites
Só grana da rua. Fechado no hospital. Quanto mais calor, mais caro.