El Dossier
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Segunda parte del Manual. Una ficha por función, escrita como el expediente que la policía tiene sobre ti, o el que la familia tiene sobre la ciudad. Aquí viven las reglas y fórmulas exactas. Cada cifra sale directamente del juego.
La primera parte, lo básico en lenguaje llano, está en el Manual.
Rangos y reputación
Qué es
Cada título hay que ganárselo. Tu rango crece con tu reputación. No da poder por sí mismo, pero abre cosas nuevas. Cada ascenso da energía completa, un máximo de energía más alto (100 en el rango más bajo, 165 en Don) y, desde el tercer rango, un punto de habilidad para ataque o defensa. Los rangos más altos piden algo más que reputación.
Dónde está
En el HUD y en Jugadores, junto a tu nombre. Los puntos de habilidad los gastas donde el HUD los ofrece.
Cómo funciona
La escalera: Rata callejera, Asociado, Soldado, Ejecutor, Capo, Teniente, Mano derecha, Subjefe, Consigliere, Jefe, Padrino, Don.
Un punto de habilidad da más uno de ataque o más uno de defensa. Eso sí cuenta en las peleas.
Cada tramo completado de tu barra de Reputación llena tu barra de energía por completo.
Costes, ganancias y límites
El prestigio suave reinicia tu rango y tu progreso. Los puntos de habilidad sin gastar caducan; el ataque y la defensa ya gastados se quedan. Vuelves a empezar como Rata callejera.