Guia do jogo
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Parte dois do Manual. Um card por função, escrito como o arquivo que a polícia guarda de você — ou o que a família guarda da cidade. É aqui que vivem as regras e fórmulas exatas. Todo número vem direto do jogo.
Parte um, o básico em linguagem clara, está no Manual.
Texto do perfil
O que é
Deixe a cidade saber quem você é, ou deixe eles adivinhando. Seu perfil é uma carta: uma foto redonda numa faixa da cidade, depois patente, respeito, grana e conquistas. Um cadeado significa que outros não podem ver aquele campo. Você ainda vê seus próprios números. Editar fica numa folha, não aberto na página. Mensagem e enviar grana ficam no cabeçalho do perfil de outra pessoa. Fotos são checadas primeiro. O que você esconde (patente, respeito, cidade, família, conquistas, grana ou estatísticas) fica oculto dos outros, inclusive listas e busca. Esconda a patente e ela fica oculta também nas listas. Quanta grana da rua alguém carrega nunca é público. Buscar parte de um nome usa a mesma lista de Jogadores. Patente e respeito ocultos ficam ocultos.
Onde fica
Seu próprio perfil, pelo seu nome. Você abre o perfil de outra pessoa pelo nome dela.
Como funciona
O texto tem no máximo 400 caracteres.
Sem links e sem ofensas. O mesmo filtro das mensagens.
Há 15 segundos entre duas edições.
Uma foto nova é checada primeiro. Até lá só você a vê, marcada como em análise. Outros só veem uma foto aprovada.
Seu perfil mostra os visual que você comprou. O botão abre a loja no Arsenal.
Sob o nome diz desde quando a conta existe, no formato de data do seu idioma. Se essa data faltar, a linha fica oculta.
Sem foto você vê uma silhueta dourada de fedora. Uma foto em análise é um rótulo pequeno, não uma barra atravessando a foto.
Custos, retornos e limites
Não custa nada. Os visual ao lado do nome vêm das peças que você veste, não da bio. A linha do título fica sob o apelido. O chip ao lado diz se a peça está ligada.