Guia do jogo

1 min de leitura

Parte dois do Manual. Um card por função, escrito como o arquivo que a polícia guarda de você — ou o que a família guarda da cidade. É aqui que vivem as regras e fórmulas exatas. Todo número vem direto do jogo.

Parte um, o básico em linguagem clara, está no Manual.

Pro Manual

Prestígio leve

O que é

Recomeçar, mas com um nome que a rua não esquece. Você joga fora a subida e volta como um peso mais pesado. Possível a partir da patente Don, e não enquanto tiver empréstimo aberto ou estiver trancado.

Onde fica

Mais, Prestígio.

Como funciona

Você ganha um bônus permanente no saque: todo trampo, pontuação, briga e assassinato paga mais. Cada nova patente deixa esse bônus maior, até o teto.

Você leva influência pra Visual, e seus primeiros prestígios rendem uma medalha.

Você perde: sua patente e progresso, grana da rua (fica com alguma grana inicial), seus negócios, seus bairros e mesas de cassino, pontos de habilidade não usados, seu calor, sua sequência e seus timers rodando. Você recomeça em Roterdã.

Custos, retornos e limites

Você mantém: banco, armas e rides, ataque e defesa (pontos de habilidade já gastos ficam), família, equipe, respeito, conquistas, maestria, pontuação de temporada, influência e visual. Grana ainda nos seus negócios ou na lavanderia vai pro banco primeiro.

Dicas
Armadilhas