Akta gry

1 min czytania

Druga część Poradnika. Jedna karta na funkcję, spisana jak teczka, którą policja trzyma na Ciebie, albo teczka, którą rodzina trzyma na miasto. Tu znajdziesz dokładne zasady i wzory. Każda liczba pochodzi prosto z gry.

Część pierwsza, podstawy prostym językiem, jest w Poradniku.

Do Poradnika

Miękki prestiż

Co to jest

Zaczynasz od nowa, ale z nazwiskiem, którego ulica nie zapomni. Porzucasz swoją wspinaczkę i wracasz jako mocniejszy gracz. Możliwe od rangi Don, ale nie z otwartą pożyczką ani za kratami.

Gdzie to znaleźć

Więcej, Prestiż.

Jak to działa

Zyskujesz stały bonus do łupu: każda robota, skok, bójka i zabójstwo płaci więcej. Każda nowa ranga powiększa ten bonus, aż do limitu.

Dostajesz wpływy na Styl, a pierwsze prestiże dają medal.

Tracisz: rangę i postęp, gotówkę z ulicy (zostaje trochę gotówki na start), biznesy, dzielnice i stoły w kasynie, niewydane punkty umiejętności, presję, serię i trwające liczniki. Zaczynasz od nowa w Rotterdamie.

Koszty, zyski i limity

Zachowujesz: bank, broń i auta, atak i obronę (wydane punkty umiejętności zostają), rodzinę, ekipę, szacunek, osiągnięcia, mistrzostwo, wynik sezonu, wpływy i styl. Gotówka, która wciąż leży w biznesach albo w praniu, najpierw trafia do banku.

Wskazówki
Pułapki