Akta gry

1 min czytania

Druga część Poradnika. Jedna karta na funkcję, spisana jak teczka, którą policja trzyma na Ciebie, albo teczka, którą rodzina trzyma na miasto. Tu znajdziesz dokładne zasady i wzory. Każda liczba pochodzi prosto z gry.

Część pierwsza, podstawy prostym językiem, jest w Poradniku.

Do Poradnika

Organised Crime

Co to jest

Większa robota ze stałą ekipą czterech. Lider wkłada stawkę startową, zaprasza trzy role i dzieli łup. Dobry sprzęt i silna ekipa pomagają — jak dokładnie, zostaje poza radarem.

Gdzie to znaleźć

Przestępstwa › Zorganizowana przestępczość (od rangi Współpracownik).

Jak to działa

Dołączyć możesz od rangi Współpracownik. Prowadzić od rangi Egzekutor.

Lider płaci $50 000 i wybiera nazwę. Potem zaprasza kierowcę, eksperta od bomb i eksperta od broni.

Wszyscy muszą być w tym samym mieście. W trakcie OC nie możesz podróżować.

Kierowca wkłada jedno auto z garażu (skradzione lub z rynku, nie z Arsenału). Ekspert od bomb kupuje do 4 bomb po $25 000. Ekspert od broni wkłada do 4 broni z Arsenału.

Pod każdym miejscem jest procent łupu (minimum 10% na miejsce, razem dokładnie pełny podział).

Gdy wszyscy są Ready, lider startuje. Po krótkim odliczaniu jest wynik. Włożone rzeczy zawsze znikają.

Potem obowiązuje czas odnowienia 12 h przed startem lub akceptacją. Lobby, które nie startuje, wygasa po 12 h.

Koszty, zyski i limity

Łup dzieli się według procentów lidera. To, co włożysz, nie wraca po robocie — sukces czy porażka.

Wskazówki
Pułapki