Das Dossier
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Teil zwei des Handbuchs. Eine Karte pro Funktion, geschrieben wie die Akte, die die Polizei über dich führt, oder die Akte, die die Familie über die Stadt führt. Hier stehen die genauen Regeln und Formeln. Jede Zahl kommt direkt aus dem Spiel.
Teil eins, die Grundlagen in einfacher Sprache, steht im Handbuch.
Organised Crime
Was es ist
Ein größerer Job mit einer festen Crew von vier. Der Anführer legt den Startbetrag ein, lädt drei Rollen ein und teilt die Beute. Gute Ausrüstung und eine starke Crew helfen — wie genau, bleibt unter dem Radar.
Wo du es findest
Verbrechen › Organised Crime (ab Rang Komplize).
So funktioniert's
Mitmachen geht ab Rang Komplize. Selbst führen ab Rang Vollstrecker.
Der Anführer zahlt $50.000 und wählt einen Namen. Danach lädt er Fahrer, Bombenexperte und Waffenexperte ein.
Alle müssen in derselben Stadt sein. Während der OC kannst du nicht reisen.
Der Fahrer legt ein Garagenauto ein (gestohlen oder Marktplatz, nicht aus dem Arsenal). Der Bombenexperte kauft bis zu 4 Bomben à $25.000. Der Waffenexperte legt bis zu 4 Waffen aus dem Arsenal ein.
Unter jedem Platz steht ein Beuteanteil (mindestens 10% pro Platz, zusammen genau voll).
Wenn alle Ready sind, startet der Anführer. Nach einem kurzen Countdown folgt das Ergebnis. Eingesetzte Sachen sind danach immer weg.
Danach gilt eine Wartezeit von 12 Stunden vor Start oder Annehmen. Eine Lobby, die nicht startet, verfällt nach 12 Stunden.
Kosten, Erträge und Limits
Die Beute wird nach den Anteilen des Anführers verteilt. Was du einlegst, kommt nach dem Job nicht zurück — Erfolg oder nicht.