Guia do jogo

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Parte dois do Manual. Um card por função, escrito como o arquivo que a polícia guarda de você — ou o que a família guarda da cidade. É aqui que vivem as regras e fórmulas exatas. Todo número vem direto do jogo.

Parte um, o básico em linguagem clara, está no Manual.

Pro Manual

Mensagens

O que é

O que você escreve fica preto no branco. Mensagens são conversas entre jogadores. Sinais são avisos do jogo, como uma tomada de cassino, uma multa ou um assassinato. Sua própria mensagem mostra o apelido da conta em que você joga. Se o nome da conversa não bate com as mensagens, o título usa o outro remetente. Você não responde mensagens da conta do sistema.

Onde fica

Mensagens, e a ficha de sinais no HUD.

Como funciona

Uma mensagem tem no máximo 500 caracteres.

Você envia no máximo 20 mensagens por minuto.

Links não são permitidos. O filtro de palavrões também vale aqui.

Você apaga uma conversa com a lixeira. Precisa confirmar primeiro.

Você fecha um sinal com o X. O número em Notificações conta todos os avisos não lidos (99+ se precisar). Ao abrir a folha, avisos comuns ficam lidos; convites ficam até você tratá-los. A linha é mantida.

Custos, retornos e limites

Não custa nada. Quando uma mesa de cassino é tomada, os dois jogadores veem em Sinais e em Mensagens.

Dicas
Armadilhas