Akta gry

1 min czytania

Druga część Poradnika. Jedna karta na funkcję, spisana jak teczka, którą policja trzyma na Ciebie, albo teczka, którą rodzina trzyma na miasto. Tu znajdziesz dokładne zasady i wzory. Każda liczba pochodzi prosto z gry.

Część pierwsza, podstawy prostym językiem, jest w Poradniku.

Do Poradnika

Wiadomości

Co to jest

Co napiszesz, zostaje czarno na białym. Wiadomości to rozmowy między graczami. Sygnały to komunikaty gry, np. przejęcie stołu w kasynie, grzywna albo zabójstwo. Twoja wiadomość pokazuje nick konta, na którym grasz. Jeśli nazwa rozmowy nie pasuje do wiadomości, tytuł bierze drugiego nadawcę. Na wiadomości od konta systemowego nie da się odpowiedzieć.

Gdzie to znaleźć

Wiadomości oraz panel sygnałów w HUD.

Jak to działa

Wiadomość ma maks. 500 znaków.

Wysyłasz maks. 20 wiadomości na minutę.

Linki są zakazane. Filtr wulgaryzmów działa także tutaj.

Rozmowę usuwasz koszem. Najpierw musisz to potwierdzić.

Sygnał zamykasz krzyżykiem. Liczba na Powiadomieniach liczy wszystkie nieprzeczytane sygnały (99+, gdy trzeba). Po otwarciu panelu zwykłe sygnały są przeczytane; zaproszenia zostają, aż je obsłużysz. Wiersz zostaje zachowany.

Koszty, zyski i limity

Nic nie kosztuje. Gdy stół w kasynie zostaje przejęty, obaj gracze widzą to w Sygnałach i w Wiadomościach.

Wskazówki
Pułapki