El Dossier
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Segunda parte del Manual. Una ficha por función, escrita como el expediente que la policía tiene sobre ti, o el que la familia tiene sobre la ciudad. Aquí viven las reglas y fórmulas exactas. Cada cifra sale directamente del juego.
La primera parte, lo básico en lenguaje llano, está en el Manual.
Hospital
Qué es
Quien sale a la calle a veces vuelve en camilla. El hospital es un temporizador tras una pelea perdida, después de que alguien te tumbe o tras un asesinato fallido. Mientras la hora de alta siga en el futuro, quedan congeladas las mismas acciones de calle que en la cárcel.
Dónde está
La barra de detención encima del juego. Una pelea o un asesinato pone en marcha el temporizador.
Cómo funciona
Si ganas un ataque, el otro jugador pasa un rato en el hospital.
Si pierdes un ataque, eres tú quien pasa un rato allí.
Si tu asesinato falla, también pasas un rato allí. Cuánto, lo muestra la barra de detención.
No puedes jugar al casino. Sí puedes cambiar los límites de tu propia mesa. Puedes abrir Coches y Mercado, pero robar, vender, comprar, reparar, desguazar, enviar y mejorar siguen congelados.
Un soborno cuesta lo mismo que en la cárcel: $750 más $25 por cada segundo que aún te queda en la cama, de $1.000 a $20.000.
Ejemplo de soborno: el botón muestra el precio de ese momento, $750 más $25 por cada segundo que aún te queda en la cama, dentro de esos límites.
Costes, ganancias y límites
Si estás en una familia, ayuda. Con la protección de la familia pasas menos tiempo dentro cuando alguien te tumba. La mejora Sobornos en la cárcel de la familia no sirve aquí: en el hospital siempre pagas el precio completo.