El Dossier
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Segunda parte del Manual. Una ficha por función, escrita como el expediente que la policía tiene sobre ti, o el que la familia tiene sobre la ciudad. Aquí viven las reglas y fórmulas exactas. Cada cifra sale directamente del juego.
La primera parte, lo básico en lenguaje llano, está en el Manual.
Energía
Qué es
Ningún coche anda sin gasolina. La energía es el turno que cuesta casi cualquier acción de calle: trabajos, ataques, viajes, ruleta y más. La barra empieza en 100. El máximo crece con cada rango, hasta 165 en Don. Cada 48 segundos recuperas un punto, incluso sin conexión, hasta que la barra está llena. Completa un tramo de la barra de Reputación y tu energía se llena al instante.
Dónde está
La barra de energía en el HUD. El café de la esquina está con las acciones diarias.
Cómo funciona
Espera a que la barra se rellene sola, o tómate el café de la esquina una vez al día: 20 de energía, hasta tu máximo.
La racha de conexión también da algo de energía cada día (ver Racha de conexión y misiones diarias).
Un arresto cuesta energía. Un arresto por probabilidad quita 40, o el resto si tienes menos. Si acabas en la cárcel tras un trabajo fallido, pierdes la energía de la tarjeta más 40. El resto de la barra se queda como está.
Costes, ganancias y límites
El café de la esquina es gratis. Si el sorbo no cabe entero en la barra, se para en tu máximo. Lo que sobra se pierde.