Guia do jogo
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Parte dois do Manual. Um card por função, escrito como o arquivo que a polícia guarda de você — ou o que a família guarda da cidade. É aqui que vivem as regras e fórmulas exatas. Todo número vem direto do jogo.
Parte um, o básico em linguagem clara, está no Manual.
Dados
O que é
Dois dados contra o meio-fio. Dados é uma mesa de rua sem banca e sem tomada. Pertence ao cassino, não ao cofre da família.
Onde fica
Mais, Cassino, a mesa de dados. A partir da patente Comparsa.
Como funciona
Você aposta no mínimo $50. Sua aposta máxima depende da sua patente: quanto mais alta a patente, mais você pode apostar.
Você escolhe baixo (dois a seis), sete ou alto (oito a doze) e joga dois dados honestos. O resultado vem só dos pontos. Baixo e alto ganham com 41,67% de chance e pagam 0,95 : 1. Sete ganha com 16,67% de chance e paga 4,8 : 1. Se der sete em baixo ou alto, sua aposta volta.
A longo prazo a casa fica com 2,08% em baixo e alto, e 3,33% em sete.
Uma aposta acima de $500 dá 1 de calor. Depois você espera 30 segundos. Só uma vitória dá respeito: 1% do ganho líquido, no máximo 50.
Sua última jogada e suas últimas 10 jogadas ficam na tela, mesmo depois de recarregar. Se houver limite diário, você vê quanto ainda pode apostar hoje.
Custos, retornos e limites
Não conta na pontuação da temporada. Não tem mesa pra comprar.