Guia do jogo
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Parte dois do Manual. Um card por função, escrito como o arquivo que a polícia guarda de você — ou o que a família guarda da cidade. É aqui que vivem as regras e fórmulas exatas. Todo número vem direto do jogo.
Parte um, o básico em linguagem clara, está no Manual.
Visual
O que é
Um bom terno diz mais que mil palavras. Título, distintivo, flair e destaque são pra mostrar. Tem 26 peças. Não mudam nada em grana, energia ou brigas. Você compra uma peça com grana da rua ou com influência. Nenhuma das duas compra poder.
Onde fica
Arsenal, bloco Visual.
Como funciona
Compre uma peça. O preço mais barato em grana da rua é $1.500. O mais barato em influência é 60.
Comprar nunca equipa. Você escolhe Usar na loja quando quiser vestir. Uma peça por slot.
Equipar e desequipar troca o que está num slot. Desequipar mantém a peça na coleção.
Custos, retornos e limites
Você não compra no hospital. Trocar sempre funciona. Prestígio leve mantém o que você tem e o que veste. Outros jogadores veem seu título, distintivo, flair e destaque ao lado do nome. Um título vestido aparece como linha sob o apelido no perfil, na lista do fórum e no post. O cabeçalho não mostra título.