Guia do jogo

1 min de leitura

Parte dois do Manual. Um card por função, escrito como o arquivo que a polícia guarda de você — ou o que a família guarda da cidade. É aqui que vivem as regras e fórmulas exatas. Todo número vem direto do jogo.

Parte um, o básico em linguagem clara, está no Manual.

Pro Manual

Combo de crimes

O que é

Quem aperta leva. Uma sequência de crimes bem-sucedidos em pouco tempo põe bônus na grana do próximo trampo. A janela é 110 segundos, contada a partir do último trampo que deu certo.

Onde fica

Aba Rua, no medidor de combo do HUD.

Como funciona

Cada crime bem-sucedido dentro da janela conta um passo, até no máximo 4 passos.

Cada passo dá 3% de grana a mais no próximo trampo. Na sequência cheia isso é 4 vezes 3%.

O bônus de sequência entra na soma antes do Agito nas ruas, da tunagem e do crítico (veja Crimes). Se cair um crítico, a sequência não conta naquele trampo.

A sequência volta a zero quando a janela acaba, quando um trampo falha, quando te pegam, quando você cai no hospital ou depois de uma briga. Prestígio leve também zera a sequência.

Custos, retornos e limites

Sem preço separado. O bônus vem por cima da sua grana de crime.

Dicas
Armadilhas