Das Dossier
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Teil zwei des Handbuchs. Eine Karte pro Funktion, geschrieben wie die Akte, die die Polizei über dich führt, oder die Akte, die die Familie über die Stadt führt. Hier stehen die genauen Regeln und Formeln. Jede Zahl kommt direkt aus dem Spiel.
Teil eins, die Grundlagen in einfacher Sprache, steht im Handbuch.
Kämpfe gegen NPCs und Spieler
Was es ist
Auf der Straße hat der Stärkere recht. Bei einem Angriff klaust du einem Spieler oder einem NPC in deiner Stadt Straßengeld. Bankgeld ist sicher. Deine Angriffskraft ist dein Grundangriff, dein Rangbonus, dein Waffenbonus und der Schießstand-Bonus, solange er aktiv ist. Die Verteidigung der Gegenseite ist ihre Verteidigung plus Rangbonus plus ihr bestes Auto. Zusätzliche Exemplare einer Waffe oder eines Autos stapeln sich nicht.
Wo du es findest
Mehr, Kämpfe.
So funktioniert's
Das Ziel muss mindestens $50 Straßengeld dabeihaben und darf nicht im Knast oder im Krankenhaus sein.
Neulinge sind geschützt: Spieler unter dem Rang Soldat oder mit einem Konto jünger als 2 Tage. Der Rangabstand darf nicht größer sein als 2.
Siegchance = Angriffskraft ÷ (Angriffskraft + Verteidigung), begrenzt zwischen 20% und 80%. Gleich stark ist fifty-fifty. Doppelt so stark ist ungefähr zwei zu drei. Auch der höhere Angriff kann verlieren.
Die Karte und die Nachricht nach dem Angriff zeigen dieselben Zahlen. Dein Angriff ist Basis plus Rang plus Waffe plus Schießstand. Ihre Verteidigung ist Basis plus Rang plus Auto. Ihre Waffe zählt nicht.
Dein eigenes Profil hat eine Karte Kampfkraft mit Angriff und Verteidigung, gerundeten Summen und den Teilen: Basis, Rangbonus, Waffe oder Auto. Fremde Profile zeigen diese Karte nicht.
Gewinnst du, nimmst du 20% bis 35% ihres Straßengelds, höchstens $14.000. Die Gegenseite liegt eine Weile im Krankenhaus. Der Angriffsbutton zeigt diese Unter- und Obergrenze, inklusive deines Geldbonus und eines Leibwächters.
Verlierst du, liegst du selbst eine Weile im Krankenhaus.
Kosten, Erträge und Limits
Ein Angriff kostet 7 Energie. Dann wartest du 30 Sekunden. Das Straßengeld eines NPCs wächst um $50 pro Minute nach.