Akta gry

2 min czytania

Druga część Poradnika. Jedna karta na funkcję, spisana jak teczka, którą policja trzyma na Ciebie, albo teczka, którą rodzina trzyma na miasto. Tu znajdziesz dokładne zasady i wzory. Każda liczba pochodzi prosto z gry.

Część pierwsza, podstawy prostym językiem, jest w Poradniku.

Do Poradnika

Auta

Co to jest

Kradzione fury, garaże w każdym mieście, transport i targ. To nie jest auto z Arsenału: tamto kupujesz w sklepie dla siły w walce. Tu kradniesz pojazdy, zarządzasz nimi i handlujesz. Ta karta jest zawsze w aktach, nawet gdy Auta są na chwilę wyłączone w grze.

Gdzie to znaleźć

Zakładki Auta i Targ (gdy widnieją w nawigacji). Poradnik ma te same zasady prostym językiem.

Jak to działa

Sześć opcji kradzieży. Energia na opcję, od lekkiej do ciężkiej: 20, 25, 30, 35, 40 i 45. Szanse na konkretne modele zostają mgliste.

Bonus za rangę: im wyższa ranga, tym lepsza szansa, do 50%. Wybrana opcja rośnie w pełni; pozostałe rosną o połowę własnego przyrostu. Po 2 dniach bez próby szansa spada o 1 punktu procentowego dziennie. Między próbami pięć minut odnowienia. Czasem captcha. Nieudana próba może skończyć się więzieniem, albo w ostatniej chwili się wywiniesz.

Najcięższa opcja kradnie losowemu graczowi w Twoim mieście. Potrzebujesz wolnego miejsca w garażu. Ofiary w więzieniu albo w szpitalu to uczciwy cel. Nowi są chronieni. Ta opcja wymaga co najmniej rangi Capo.

Każde miasto ma garaż, do poziomu 6. Na najniższym poziomie masz 1 miejsce; następny poziom daje 3 miejsca za $10 000. Na najwyższym: 50 miejsc. Bez obniżania poziomu. Strażnik (24 godz.) sprawia, że kradzież najcięższą opcją z tego garażu jest 50% tak prawdopodobna.

Uszkodzenia przy kradzieży: do 19, potem do 54 albo do 99. Uszkodzenia nie rosną z czasem. Naprawa kosztuje 30 sekund za punkt procentowy uszkodzeń. Cena złomu to wartość razy jeden minus uszkodzenia.

Transport kosztuje bilet kolejowy na tej trasie i trwa 2 razy czas podróży. Po drodze 5% szansy na konfiskatę. W transporcie auta nie da się ukraść.

Targ: 10% prowizji. Ogłoszenie wisi do sprzedaży, kradzieży albo śmierci właściciela. Kupujący potrzebuje wolnego miejsca w mieście auta, ale nie musi tam być. Auta na sprzedaż albo w naprawie można ukraść. Sprzedający dostaje powiadomienie o sprzedaży.

W szpitalu albo w pociągu: tylko podgląd. Zmiany (kradzież, sprzedaż, kupno, naprawa, złomowanie, wysyłka, ulepszanie) są zablokowane. W więzieniu w ogóle nie otworzysz Aut ani Targu.

Koszty, zyski i limity

Energia na próbę jest wyżej. Prowizja Targu i cena transportu idą za stałymi. Złom i naprawa zależą od wartości i uszkodzeń.

Wskazówki
Pułapki