Akta gry

1 min czytania

Druga część Poradnika. Jedna karta na funkcję, spisana jak teczka, którą policja trzyma na Ciebie, albo teczka, którą rodzina trzyma na miasto. Tu znajdziesz dokładne zasady i wzory. Każda liczba pochodzi prosto z gry.

Część pierwsza, podstawy prostym językiem, jest w Poradniku.

Do Poradnika

Przemyt

Co to jest

Co w jednym porcie jest tanie, w innym mieście jest na wagę złota. Kupujesz ładunek w swoim mieście i sprzedajesz go w innym. Twój zysk to różnica. Sprzedaż daje presję.

Gdzie to znaleźć

Więcej, Przemyt. Od rangi Egzekutor, ten sam próg rangi co Amsterdam.

Jak to działa

Większy pojazd (Przemyt → Ładowność) bierze więcej sztuk każdego towaru. Furgonetka dostawcza $8 000 od rangi Egzekutor, furgon kontenerowy $30 000 od rangi Capo, ciężarówka $75 000 od rangi Prawa ręka. Kupiona ładownia zostaje Twoja, nawet jeśli później Twoja ranga spadnie.

Pojedź do innego miasta.

Sprzedaj. Po sprzedaży czekasz 10 min.

Zysk na ekranie, kolor i komunikat po sprzedaży używają tej samej kwoty: wypłata minus zakup minus bilet kolejowy. Różnica na sztukę pomija bilet; bilet ma własny wiersz. Czerwone to strata, zielone to zysk. W trakcie podróży gra nie mówi, że już jesteś w mieście: jesteś w drodze, a tuż przed przyjazdem dojeżdżasz.

Koszty, zyski i limity

Twój szacunek rośnie z zyskiem, nie z obrotem. Wynik sezonu też liczy tylko zysk. Miękki prestiż wyrzuca Twój ładunek.

Wskazówki
Pułapki