Das Dossier
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Teil zwei des Handbuchs. Eine Karte pro Funktion, geschrieben wie die Akte, die die Polizei über dich führt, oder die Akte, die die Familie über die Stadt führt. Hier stehen die genauen Regeln und Formeln. Jede Zahl kommt direkt aus dem Spiel.
Teil eins, die Grundlagen in einfacher Sprache, steht im Handbuch.
Schmuggel
Was es ist
Was in einem Hafen billig ist, ist in einer anderen Stadt Gold wert. Du kaufst eine Ladung in deiner Stadt und verkaufst sie in einer anderen. Dein Gewinn ist die Differenz. Verkaufen gibt Druck.
Wo du es findest
Mehr, Schmuggel. Ab Rang Vollstrecker, dieselbe Rangschwelle wie Amsterdam.
So funktioniert's
Ein größeres Fahrzeug (Schmuggel → Laderaum) lädt mehr Einheiten pro Ware. Lieferwagen $8.000 ab Rang Vollstrecker, Koffer-Lkw $30.000 ab Rang Capo, Lastwagen $75.000 ab Rang Rechte Hand. Gekaufter Laderaum bleibt deiner, auch wenn dein Rang später sinkt.
Reis in eine andere Stadt.
Verkauf. Nach einem Verkauf wartest du 10 Minuten.
Der Gewinn auf dem Bildschirm, die Farbe und die Meldung nach dem Verkauf nutzen denselben Betrag: Erlös minus Einkauf minus Zugticket. Die Differenz pro Stück lässt das Ticket weg; das Ticket hat eine eigene Zeile. Rot ist Verlust, Grün ist Gewinn. Während du reist, sagt das Spiel nicht, dass du schon in der Stadt bist: Du bist unterwegs, und kurz vor der Ankunft kommst du an.
Kosten, Erträge und Limits
Dein Respekt steigt mit dem Gewinn, nicht mit dem Umsatz. Auch deine Saisonwertung zählt nur den Gewinn. Sanftes Prestige wirft deine Ladung weg.