Guia do jogo

2 min de leitura

Parte dois do Manual. Um card por função, escrito como o arquivo que a polícia guarda de você — ou o que a família guarda da cidade. É aqui que vivem as regras e fórmulas exatas. Todo número vem direto do jogo.

Parte um, o básico em linguagem clara, está no Manual.

Pro Manual

Conta e recuperação

O que é

Perda as chaves e você fica trancado do lado de fora. Você joga com um apelido e uma senha. Uma sessão fica válida por um tempo e expira se você ficar ocioso por muito tempo.

Onde fica

A tela de login. Esqueci a senha fica sob o formulário.

Como funciona

Sua senha tem de 10 a 128 caracteres, com pelo menos uma letra e um dígito. Seu apelido não pode estar nela.

Depois de 5 tentativas falhas numa conta dentro de 15 minutos, essa conta fica trancada por 15 minutos.

Esqueci a senha pede seu endereço de e-mail. Se pertence a uma conta, você recebe um código. A tela diz a mesma coisa quando o endereço é desconhecido.

Esse código chega de noreply@movetio.nl quando você joga em holandês, e de noreply@movetio.com pra qualquer outro idioma. O código de confirmação depois do cadastro, um aviso quando sua senha muda (inclusive depois de um código de redefinição) e a confirmação de um pedido de exclusão vêm do mesmo endereço. Links nesse e-mail apontam pro mesmo domínio.

O formulário em /contact é só pra publicidade, parcerias e imprensa, mesmo sem conta. Perguntas sobre o jogo esperam até você estar logado.

Excluir uma conta pede apelido e senha primeiro, depois uma confirmação com a data final. Cancelar não faz nada. O período de graça é 7 dias. Depois do pedido o jogo diz que o e-mail foi enviado. Entrar de novo dentro desse tempo cancela o pedido, com um aviso, um sinal e um e-mail.

Enquanto seu e-mail não está confirmado, uma barra fica sob o cabeçalho. Chat da cidade, fórum, mensagens privadas, transferências, família, ataques, assassinatos e o cassino ficam fechados. 24 horas depois do registro sem confirmação, a cidade inteira fecha. Reenviar, mudar endereço, excluir conta, sair e contato ficam abertos.

Um novo endereço de e-mail só conta depois do código do e-mail. O jogo sempre dá a mesma resposta, mesmo quando o endereço já pertence a outra conta; esse endereço não recebe e-mail. Mudanças de endereço têm limite por hora, e uma senha errada conta pro bloqueio de login.

Você fica logado por 30 dias a menos que fique inativo por muito tempo.

Custos, retornos e limites

Não custa grana do jogo. O código de recuperação não é pena nem recompensa.

Dicas
Armadilhas